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イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク コンテンツ 攻略ページ コードページ 掲示板 ゲーム評価 情報提供,コメント等 攻略ページ イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/攻略 コードページ イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/コード 掲示板 イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/掲示板 ゲーム評価 このゲームは… 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 良い 58 (27%) 2 チートコードすくないから悪い 27 (13%) 3 しね 15 (7%) 4 ハンバーガー4個分くらい 13 (6%) 5 ランランルー 10 (5%) 6 オメガ、ザ、ハンド 6 (3%) 7 悪い 6 (3%) 8 ? 6 (3%) 9 嬉しくなると、つい、殺っちゃうんだ★ 5 (2%) 10 死ね死ね死ね死ね死ね死ね初山 5 (2%) 11 qqqqqqqqqqqqqqqqqqwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇええええええええええええええええあssssszだvfrtdvtらs 5 (2%) 12 あ 4 (2%) 13 きもい 4 (2%) 14 ランランルー2 4 (2%) 15 ランランルー2 4 (2%) 16 殺すぞ 4 (2%) 17 おほほぉぉぉぉぉぉぉぉ!!! 3 (1%) 18 面白い 3 (1%) 19 きえろ初山由樹 2 (1%) 20 くそニキビたかし 2 (1%) 21 つまらない 2 (1%) 22 ぶするな 2 (1%) 23 キャンターー 2 (1%) 24 サシシフメメヒ 2 (1%) 25 ランランルー3 2 (1%) 26 天皇陛下 2 (1%) 27 改造対策がされてないw 2 (1%) 28 a 1 (0%) 29 、 1 (0%) 30 あほあほ 1 (0%) 31 うんこもらした 1 (0%) 32 おっぱい 1 (0%) 33 おっぱいのぺらぺらそーーーーーーす 1 (0%) 34 おもしろい 1 (0%) 35 きえ 1 (0%) 36 す 1 (0%) 37 その他 1 (0%) 38 たかしくんあ-そぼ- 1 (0%) 39 むないこのゲーム 1 (0%) 40 ものすごく良いたのしい 1 (0%) 41 ココノピイーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 1 (0%) 42 サイコー 1 (0%) 43 1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111 1 (0%) その他 投票総数 216 情報提供,コメント等 もっといいコードはないんかボケ ぶっ殺すぞ -- げり (2010-08-07 19 22 28) もっといいコード作れよ クズ!!! -- うんち (2010-08-19 18 56 23) 悪口やめろムシケラどもが! -- hirodesu (2010-09-06 15 30 09) がんばります -- 雨宮涼平 (2010-10-08 17 03 49) 殺してみろ -- 眠い (2010-11-04 16 00 46) 終わるとめっちゃつまらん・・・ -- 名無しさん (2010-11-04 18 02 36) アーうざーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーい -- humu-zu (2010-12-24 17 06 08) jklhokigkjgkggufhgk;ldkk.hlhgj,ljmndjcfdchjgjvbghnmh.gfhgjklkhdsddhvhdcvbhhgdcbytfjufjuholiuye;uirkikfghkryuittirghjkg -- sengokukanboutyoukann (2010-12-24 17 07 22) シェンロンという意味わかる?答え鎮魂 -- りゅうき (2011-01-29 22 18 54) ランランル------- -- つばさ (2011-01-29 22 21 35) りんかだーーいすきーーーーーーー -- かいと (2011-01-29 22 25 03) まともに打てやカス -- あああああ (2011-02-21 21 23 31) ↑黙りなさい。 -- ワシに勝てる奴いない (2011-02-22 16 35 46) @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@??????????????????????????? -- 史上最悪の人間史上最悪の悪魔史上最悪の虐殺者地球天皇地球遺産神様ワシに勝てるならやってみろ (2011-02-24 18 04 44) kl。j。ljk・h・ -- 。k (2011-03-10 18 34 17) なんともいえない -- イナズマ (2011-04-24 16 19 59) http //www22.atwiki.jp/impress/pages/15.html -- 荒らしさん何しに来た!! (2011-05-13 21 03 56) ださっ! まだそんなゲームしてたの? ぷぷぷっうけるーーー ばかが」うつるーーー 逃げろーーーーーーー -- バトマス (2011-05-31 19 32 39) こんなつまんねー ゲーム売るんじゃねーよ 学校の先生なんだけどサー こどもに失礼じゃね -- 駒井秀幸 (2011-08-10 14 45 34) 駒井の友達だ駒井の秘密教えるぜ 万引きしてたんだぜ 馬鹿らしいぜ東谷小学校岸上(女) -- ドナルド (2011-08-10 14 49 40) ぬいた(´-ω-)☆ http //l7i7.com/ -- 私だ (2012-01-09 04 50 19) 」 -- 」 (2012-04-08 18 51 06) お着替えしましょうか¥ -- 西川友洋 (2012-05-05 19 04 03) いいかも -- きんたくん (2012-06-25 19 37 23) 名前 コメント
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登録日:2019/02/21 Thu 22 22 50 更新日:2024/07/23 Tue 02 56 11 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ある意味被害者 どうしてこうなった イナズマイレブン エイリア学園 エイリア石 サッカーチーム シリアスな笑い ダークエンペラーズ ダークフェニックス チーム ツッコミどころ満載 フェニックスはもう飛べない!! モミ岡さん ラスボス 不遇組 入院組 力を得る事は素晴らしい! 半田真一 厨二病 哀しき悪役達 宍戸佐吉 少林寺歩 強さにこそ意味があるでやんすよ 影野仁 思い出せ!みんな! 杉森威 染岡さん 染岡竜吾 栗松鉄平 研崎竜一 裏切り者 西垣守 闇丸 闇堕ち 闇野カゲト 風丸一郎太 黒歴史 ダークエンペラーズとは、イナズマイレブンに登場するチームの一つである。アニメ版だと64話と65話にあたる。 吉良星二郎の逮捕後、エイリア学園は崩壊し、もう宇宙人(笑)による被害はなくなるという事を雷門中の皆に報告しに行った。すると入院組や染岡さんの怪我もすっかり良くなり、戦意喪失した風丸と栗松もすごく喜んでいた。そして旅の記念に最後に全員で楽しくサッカーをすることになった。 …とこんなにハッピーエンドで終わるはずもなく、雷門中に帰ると変わり果てた仲間たちの姿があった。 さぁ…サッカーやろうぜ、円堂。 待っていたのは敵組織の一員であり吉良星二郎の側近であった研崎竜一に身体能力向上と洗脳効果を持つ「エイリア石」を与えられ、ピチピチユニフォームに身を包んだ入院組と離脱組、バックアップチーム達の姿であった。 【概要】 ジェネシスを倒した雷門イレブンの前に現れ、勝負を挑む。一言で言えばゲーム2のラスボス。 当然、(エイリア石の影響で)全員の能力が格段にアップしており、新必殺技で雷門イレブンを圧倒する。だが一之瀬曰くエイリア石関係なく普通に強くなっているらしい。 全員自分の力に酔っているためかプレースタイルも荒くなり、相手の体にボールを蹴りつけるなど、ジャッジスルーまがいな事をやっていたり、ゲーム版のゴールボイスが「力を得る事は素晴らしい!」だったりと、一部のファンからは完全に黒歴史として扱われてる。ちなみに一週間後に放送された総集編では華麗にスルーされた。 試合の中でリーダーの風丸が円堂の前向きさ等に対するコンプレックスを吐き出してぶつけるが、 最後には逆洗脳円堂の「思い出せ!みんな!」という叫びによって発生した謎の波動でエイリア石を破壊され、全員正気に戻った。 ちなみに、最後に円堂が「みんなの思いを受け止める」という思いであえて初期技であるゴッドハンドを使うシーンは意外と評価が高い。 【メンバー】 ○風丸一郎太(かぜまる いちろうた) 2年 FW ダークエンペラーズのキャプテン。前からDF技がないDFと言われていたがとうとうFWに転向。しかし転向したのになぜか今更分身ディフェンスを覚えた。 エイリア石の力で人の限界を超えるスピードを手に入れた。 このユニフォームを着た彼は少しエッt(((((( ○染岡竜吾(そめおか りゅうご) 2年 FW みんな大好き染岡さん。ダークエンペラーズの副キャプテン。ゲーム版では揉み上げが伸びている(通称モミ岡さん)。チーム内での扱いは風丸の次に大きい。「今の俺はどんなディフェンスだって突破できるんだぜ!」とドヤ顔で言った3秒後に吹雪のアイスグランドで凍らされた。 自分の力に限界を感じ、エイリア石の力で強力なストライカーとなった。 ○杉森威 (すぎもり たけし) 3年 GK なんでお前いるのその1。本来は御影専農のキャプテン。新技ダブルロケットやデュアルスマッシュで爆熱ストームを弾き返すがウルフレジェンドに点を入れられてしまう。 エイリア石の影響で、勝利のみを考えるようになった。 ゲーム3では強キャラの一角で公式大会での使用率は断トツだった。 ○栗松鉄平(くりまつ てっぺい) 1年 DF ゲームとアニメで離脱理由が違う。ゲームでは怪我をしてやむなく離脱だったのに対し、アニメでは戦意喪失した風丸に便乗し当時の新技ダッシュアクセルで東京に逃げ帰った。そのお陰で、アニメ版では彼が発した「強さにこそ意味があるでやんすよ」という言葉の説得力が爆下げになった。 チームのムードメーカーだったが、エイリア石の影響で明るさを失った。 ○半田真一(はんだ しんいち) 2年 MF 髪が伸びカニ頭のようになっている。また、スキル「イケメンUP!」を覚えている。マックスとの連携必殺技「レボリューションV」は大きなお姉さん方に大変好評であった。 エイリア石の力で中途半端な自分が変われると信じている。 ○影野仁(かげの じん) 2年 DF 見た目は変化してない。杉森との連携技、デュアルスマッシュで爆熱ストームを止めるが、その時の必殺技の文字に隠されてしまう。エイリア石を使ってもやはり影野は影野である。 エイリア石の影響で前髪に隠れた瞳が深い闇を湛えている。 ○松野空介(まつの くうすけ) 2年 MF 愛称は「マックス」。雷門イレブンの頃に比べて目つきが悪くなり、ニット帽のネコミミの部分が破れている。 エイリア石の力で、その器用なボールさばきはもはや誰にも止める事はできないほどになった。 ○宍戸佐吉(ししど さきち) 1年 DF MFだったがなぜかDFに転向。髪が伸び、おばちゃんパーマのようになった。少林との連携必殺技「シューティングスター」の踏み台として立ちはだかる。踏み台なのに「どうです?俺たちの必殺技は」と一之瀬にドヤ顔で発言している。そして後半のトリプルブーストなど、地味に結構活躍している。 エイリア石の力で、どんな敵にも負けない自信を手に入れた。 ○少林寺歩(しょうりんじ あゆむ) 1年 MF 白目になった。結構怖い。あとなぜか壁山や宍戸などの同級生にも敬語で話すようになった。 宍戸との連携技「シューティングスター」くらいしか見せ場がない。 エイリア石の力で、その身のこなしと足技は限界を超えた。 ○西垣守(にしがき まもる) 1年 DF なんでお前いるのその2。本来は木戸川清修中の選手。見た目は変化してない。スピニングカットでザ・フェニックスの発動を阻止する。そしてドヤ顔で「フェニックスはもう飛べない!」という痛い発言をしてしまう。 エイリア石の力でパワーアップした。 ○闇野カゲト(やみの かげと) 2年 MF なんでお前いるのその3。愛称は「シャドウ」。 風丸がFWになり、もう一人のFWの枠が染岡さんに使われているためMFに転向。だがダークトルネードでしっかり点を取った。 エイリア石の影響で「闇から生まれた暗黒の戦士」と称する闇はさらに深くなった。 【必殺技】 疾風ダッシュ(風丸) 技自体は前からあったものだが演出は完全に別物。別名疾風ダッシュG5。 シューティングスター(宍戸・少林) 宍戸を踏み台にして少林が高く飛び、そのまま相手を蹴り飛ばす。結構危険そうな技だがゲームでのファール率は低い。 ちなみに、アニメの2話でロッカーから抜けられない壁山を助けるために少林がロッカーに向かって飛び蹴りをしており、その時のモーションに酷似している。伏線だったのかもしれない。ちなみにその時は踏み台なしで少林一人で飛んでいた。あれ?別に宍戸必要なくね? 分身ディフェンス(風丸) DF技がないDFだった人がなぜかFW転向後に覚えた初のDF技。 デュアルスマッシュ(杉森・影野) 2人同時に左右に展開、即座に戻ってボールをキックで止める。 キーパー技だが手を使わない。ちなみに3人で使うキーパー技は結構あるが2人で使うキーパー技は意外と珍しい。 ダブルロケット(杉森) ロケットこぶしの進化版。 レボリューションV(半田・マックス) 2人で手をつなぎながらクルクル回る。多くの腐女子の方々のテンションを立ち上がリーヨさせた偉大な技。 トリプルブースト(風丸・宍戸・栗松) ツインブーストの上位互換。TP80。ゲームではファール王も自力取得する。 ダークフェニックス(風丸・染岡・マックス) ザ・フェニックスに対抗したダークエンペラーズの最強技らしい。ムゲン・ザ・ハンドを簡単に打ち破るが最後はゴッドハンドに止められるという謎のパワーバランスを見せた。 【余談】 初期案では西垣の枠に大谷さんが、杉森の枠にたまごろうが入る予定だった。しかし何らかの事情で変更されたと思われる。 まあ、大谷さんのピチピチユニフォーム姿を水曜の夕方にお茶の間に流すわけにはいかないしね。たまごろうに関してはアニメ未登場キャラだからだと思われる。 (大谷さんを入れなかった日野、人間じゃねぇ!!) また、ゲーム3のとあるエクストラ対戦ルートでは、ダミーエンペラーズという初期案のチームと対戦することができる。 風丸「追記・修正することは素晴らしい!」 円堂「他人の力を借りて追記するなんて全然素晴らしくない!自分の力で編集しなきゃ!」 風丸「…黙れぇ!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ダークたけしは3最強の一角 -- 名無しさん (2019-02-21 23 45 19) 滅茶苦茶強いけどジャッジスルー2で度々隙見せるから防御面は脆い。あと栗松 -- 名無しさん (2019-02-22 07 53 51) 主人公は努力と絆強調してるけどゲームでは容赦なく弱いやつ抜いてるじゃねぇかっていうスタッフからのメタな突っ込みだったんだろうか -- 名無しさん (2019-02-22 09 22 15) ゲームだけやってた人だと西垣やら杉森やらが入ってるのは本当に意味不明だったんじゃ… -- 名無しさん (2019-02-22 17 42 24) メンバー紹介にマックス抜かされてるな 当時やったけど、一個前のボスのジェネシスと互角に戦える程度の育成だとコマンドバトル勝つことすら難しくて軽く絶望したな -- 名無しさん (2019-02-22 23 33 12) 杉森って3年生じゃね? -- 名無しさん (2019-02-23 18 30 34) ・・・あ、本当だマックスいねぇ -- 名無しさん (2019-02-23 18 31 38) 他3人もなんらかの理由で強さ求めてたから洗脳されたんだろうなあ -- 名無しさん (2019-02-23 20 14 26) マックス追加しておきました。 -- 名無しさん (2019-02-24 20 19 07) スレでは「黒歴史」だの「厨二病」だの「ピチピチユニがダセェw」だの散々言われているけど、ある意味被害者だし、しょうがないよなあって思う。気持ち、すごく分かるし。 -- 名無しさん (2019-09-03 09 16 05) もしもリメイクされたら風丸達が洗脳されて引き込まれるまでの経緯の掘り下げがほしい -- 名無しさん (2020-09-13 19 31 40) 当時アフロディがなんで入らないんだと思った。西丸なんて全く関係ない奴がいきなり敵になったし。あと、将来プロ入りした奴ら妬んでこれ出されたら恐ろしいことになりそう。 -- 名無しさん (2022-12-23 14 28 48) なんでお前いるんだよってよく言われるけど幼馴染三人で作った必殺技を円堂にNTRれた挙句目の前で進化までされた西垣くんは闇堕ちしてもしょうがないと思うよ トゲ頭と中二病は知らんが -- 名無しさん (2024-07-23 02 56 11) 名前 コメント
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和「唯!憂!あれを使うわよ!」 唯、憂「和ちゃん!わかったよ!」 和(私達三人のが過ごした時間は放課後ティータイムのメンバーよりも長い… だからこそ使える必殺技がある!) 唯、憂、和「ソフトクリームバスター!」 角馬「なんと平沢姉妹の合体シュートに真鍋がさらに上からジャンプキックをして完成した 新必殺技だー!ソフトクリームの名前の通り渦を巻きながら雷門ゴールを 凍りつくそうと進んでいくー!」 円堂「爆裂パンチ!」 角馬「円堂、爆裂パンチで対抗だー! 高速のパンチを連続で叩きこんでいくー! しかしソフトクリームバスターの勢いは止まらないぞー!」 円堂「うわあ!」 角馬「ゴール!円堂を吹き飛ばし雷門ゴールにソフトクリームバスターが突き刺さったー!」 唯、憂「やったね!和ちゃん」 和「わっ!もう二人で抱きつかないでもよ」 (二人ともすごくいい笑顔…こっちまで嬉しくなっちゃうわね…) 放課後イレブン 2 雷門中イレブン 1 円堂「くっそー!すごいシュートだったぜ!だけど次は止めてみせる!」 梓「…」 紬「どうしたの梓ちゃん?そんなに唯ちゃん達をじっと見て…」 梓「へっ?いえ見てないですよ!」 紬「三人ともすごく息が合ってたわね…あれこそが絆のなせる技よね」 梓「絆…そうですよね…あの三人は幼馴染ですもんね…」 紬「でも梓ちゃんと唯ちゃんもゆいあずでしょ… あの三人に負けないくらいの絆があるはずよ」 梓「私と唯先輩の絆…って違うますよ!私達はそんなのじゃないですよ!」 紬「あらあら」 角馬「さぁ、雷門のキックオフです!ここから逆転することができるのか雷門!」 風丸「行くぞ!疾風ダッシュ!」 角馬「風丸ドリブルでガンガンと上がっていくー! 雷門中ゴールは目の前だー!」 風丸「染岡!まかせた!」 染岡「任せな!行くぜ…ドラゴン…」 紬「その技をもうすでに破ってるわ!ウィングトルネード!」 角馬「染岡がドラゴンクラッシュのモーションに入ったところで 琴吹がウィングトルネードで竜巻をゴール前に出現させたー! これではゴールを破ることは不可能かー!」 豪炎寺「トルネード!」 角馬「これは…空高くにシュートしたドラゴンクラッシュを豪炎寺がファイアトルネードで さらに豪炎寺がファイアトルネードで連携するドラゴントルネードだー! ドラゴンと炎の力を纏ったシュートがウィングトルネードの竜巻を突き進んでいくー!」 紬「…!これがドラゴントルネード!?話に聞くのと実際に体験するのじゃ全然違う! この重さ…止められない!」 角馬「ドラゴントルネードがぐんぐんと竜巻を進んでいくー!竜巻を抜けて得点というなの 晴天を手に入れるのも時間の問題かー!」 紬「私はさっき点を取られた時すごく悔しかった…もうみんなの得点を無駄にしたくない! だから私の翼…もう少し頑張ってウィングトルネードフルパワー!!」 角馬「琴吹さらに激しく翼を動かしことで竜巻がさらに巨大化したー! ドラゴントルネードも負けじと突き進んでいくー! いや!ドラゴントルネードが吹き飛ばされたー!琴吹の執念の勝利です!」 紬「はあはあ…」ガク 角馬「琴吹!パワーを使いすぎたのかその場で膝をつくー!」 豪炎寺「ファイアトルネード!」 角馬「吹きとんだボールへ間髪いれずに豪炎寺のファイアトルネード! 琴吹起ちあがることができない! 雷門イレブンここで同点に追いつくのかー!?」 律「やらせないぜ!ハイスピードスティック!」 和「無理だわ…ハイスピードスティックはあくまでサポート用ディフェンス技 ストッパーティーポットを破ったファイアトルネードを止めることなんてできないわ…」 律「くっ…スティックがすぐにでも折れそうだ! ムギはこんなシュートと戦ってたのか… なら!この技を使うしかない!フルパワースティック!」 和「フルパワースティック!? 律! その技を使うのは今すぐやめるのよ!」 澪「あの技がどうしたって言うんだ?」 和「フルパワースティックはその名の通り具現化したスティックに全ての力を込める必殺技… 力を使いすぎたら、二度とドラムが叩けない体になるわ!」 澪「なんだって!?律!今すぐやめるんだ!」 角馬「豪炎寺のファイアトルネードを田井中がフルパワースティックで受け止めるー! しかしわずかにパワーが足りないか!?ファイアトルネードが僅かに推しているぞー!」 律「うああああ! 腕がくっ! だけどここで諦めるわけにはいかないんだ! 澪…ごめんな武道館には行けそうにないや…だけどゴールだけは守ってみせる!」 澪「とっておきのくまちゃん!律を守れ!」 律「澪!? シュート技のくまでシュートを止めてるのか!? そんな無茶をするなんて…怖くないのか!」 澪「怖いよ…今でもシュートは怖いし、こんなやったことないことをやるのは怖い… でも律のドラムを失うほうがもっと怖いんだ… 私には律のドラムが必要なんだよ!」ガクガク… 律(澪が…震えてる…!本当に怖がってるんだ それでも私のために…!なら私だって!) 律「澪…わかった!くまの手を使って私のスティックを具現化するぞ! これならお互いの負担は半分で済むし!威力も段違いだ! 見せてやろうぜこれが私達の…」 澪、律「ドリームタイム!」 角馬「なんということだー!秋山と田井中の合体必殺技だー! くまの持った巨大なスティックが今…振り下ろされたー! ファイアトルネードが吹き飛ばされるー!」 律「やったな澪!新必殺技の完成だぜ!」 澪「…」 律「澪?」 澪「無茶しないって言ったよな…どれだけ心配したと思ってるんだ! いつもそうだ!一人で無茶ばっかりして! 今ももう少しで二度とドラムができなくなるところだったんだぞ!馬鹿律!」 律「…」 澪「…無事で良かった…本当に良かった…」 律「ごめんな…」 角馬「おっとドリームタイムで吹き飛ばされたボールにすでに染岡が向かっているー!」 染岡「タイミングバッチリだぜ!ドラゴンクラッシュ!」 角馬「出たー!染岡のドラゴンクラッシュ!恐ろしいまでに見事な連続攻撃だー! 琴吹は膝をついたままで回復できておらずファイアトルネードを止めた 秋山と田井中は全くの逆方向だー!桜が丘このピンチをどう切り抜けるのかー!」 純「私だってディフェンス技は持ってるんだ! ボンバーブロック!」ドガーン! 角馬「ここにきて鈴木が初のディフェンス技をボンバーブロックを披露だー! 鈴木の目の前で爆発が起こりドラゴンクラッシュを包み込んだー!」 純「ボンバーブロックは爆発の爆風でシュートを止める必殺技! 絶対に止めて見せる!」 角馬「この爆発ではさすがのドラゴンクラッシュもひとたまりもないか… いや!ドラゴン生きていた爆風の中を猛スピードで突き進んでいくー!」 純「なっ!うぐ!」 角馬「ドラゴンクラッシュが鈴木の腹に直撃だー! そのまま鈴木とともにボールがゴール!雷門イレブン同点に追いついたー! おっと鈴木が力なく倒れこむー! はたして無事なのかー!」 放課後イレブン 2 雷門中イレブン 2 梓「純!」 憂「純ちゃん!」 純「ううう…体が…あのシュート凄い…全然止められなかった」 和「純ちゃんは良く頑張ったわ、 とりあえず怪我はないみたいだけど…純ちゃんにはしばらく休んでもらったほうがいいわね 代わりのメンバーがいないからコート内でだけど…大丈夫?」 純「はい…」 染岡「ちっ!あんなの状態になってる奴を見せられちゃ素直に喜べねえ おい大丈夫か!」 和「怪我はないから安心していいわよ それに試合をしてるからお互いさまよ」 染岡「すまねえな、これからも全力でいかせてもらうぜ」 和「のぞむところよ」 紬「私が動けないせいで…ごめんね…純ちゃん…」 和「悪いと思うならもうウイングトルネードをフルパワーで使わないほうがいいわね 一時的とはいっても動けなくなるのはリスクが多すぎるわ」 角馬「さあ桜が丘のキックオフで試合再開です! しかし鈴木のボンバーダッシュも平沢妹のひとりワンツーも破られた今 放課後イレブンはボールをゴール前に届けることができるのかー!」 澪「梓!出番だ!任せたぞ!」 梓「やってるやるです!獣王無人(じゅうおうむじん)!」 角馬「なんということだ!中野が四つん這いになってコート恐ろしいスピードでを 駆け抜ているー!ヘディングで確実にボールを前に進めているぞー!?」 和(たたでさえドリブルスピードの早い梓ちゃんが 両手を地面につけることでスピードは2倍…! まさに獣の王とも言えるわ… そのスピードの前では人はいないも同然!) 豪炎寺「…」すっ 角馬「おっと豪炎寺、鈴木のボンバーダッシュを止めた時のように目の前に たちはだかる!中野このスピードでは方向転換は不可能かー!」 梓「今の私は4本の足があるのと同じ!だから方向転換だってできるです!」 豪炎寺「!」 角馬「なんとハイスピードのまま方向転換をし、豪炎寺の脇をすり抜ける! 縦横無尽と呼ぶにふさわしい自由自在な動きだー!」 梓「唯先輩!」 唯「あずにゃんありがとう! いくよ憂!和ちゃん!」 和、憂、唯「ソフトクリームバスター!」 角馬「ゴール前にいた平沢姉へのパスが通ったそこから 先ほど雷門ゴールを凍りつくしたソフトクリームバスターだー! 円堂これを切り抜けることができるのかー!」 円堂「ゴッドハンド!」 角馬「出ました!円堂のゴッドハンドです! さすがのソフトクリームバスターも 円堂のゴットハンドの前にあっさりと止められてしまったー!」 円堂「よしこっちの番だ!行くぜ栗松!」 栗松「まかせるでヤンス!」 角馬「パスを受けた栗松ぐんぐんと上がっていくー!」 栗松「豪炎寺さん!」 角馬「ここで豪炎寺にパスを回す、またしてもファイアトルネードかー!」 紬(ファイアトルネードならウイングトルネードで止められる) 円堂「豪炎寺行くぜ!」 豪炎寺「おう!」 豪炎寺、円堂「イナズマ一号!」 角馬「いつの間にか桜が丘ゴールの前まで走ってきた円堂と豪炎寺の二人が 同時にシュートをうつことで必殺技のイナズマ一号だー! 琴吹これに対応できるのかー!」 紬「くっ…やっぱり私にはこれしか…ウイングトルネードフルパワー!」 角馬「琴吹またしてもウイングトルネードフルパワーだー!」 和「ムギ!?なんていう無茶を!」 角馬「巨大な竜巻がイナズマ一号を包み込むんだー! なんだー!?一筋の光が竜巻の中を進んでいるー! イナズマ一号だ!竜巻をかき分け進み…抜け出したー!」 紬「嘘…完璧に破られたの!?」 角馬「ゴール!桜が丘ゴールにイナズマ一号が直撃だー! そして雷門イレブンがついに逆転!このまま勝利を掴むのか それとも放課後イレブン意地を見せるのかー!」 放課後イレブン 2 雷門中イレブン 3 和「ムギ…使わないって言ったじゃない…」 紬「ごめんなさい…どうしても止めたくて…」 和「円堂くんと豪炎寺くんに感謝するのね イナズマ一号の威力が圧倒的ですぐにウイングトルネードが破られたから 体への負担もほとんどないはずよ」 紬「うん…」 和「しかしまずいわね…私達の技で最強シュートのソフトクリームバスターは通用しなくて ムギの最強キーパー技は簡単に破られる…勝つためには切り札を使う必要があるわね」 紬「…」 角馬「さあ!放課後イレブンのキックオフで試合開始です! ボールがさっそく中野に渡しました!」 唯「あずにゃん!私も一緒に行くよ!」 梓「唯先輩!わかりました獣王無人!」 唯「今だよ!超獣合神(ちょうじゅうがっしん)!」 角馬「なんとー!四つん這いになった中野の背中に平沢姉が乗って走り抜ける 人を一人乗せていながらなんというスピードだー!」 唯「駆けろあずにゃん!今こそ牙なき者の牙となるのだ!」 梓「なんですか…それ…」 唯「えへへ、ふざけてる場合じゃないね! あずにゃん空に高くボールを上げて二人でボールを蹴るよ! 二人の必殺技だよ!」 梓「練習しないでいきなり必殺技なんてできませんよ! 無理言わないでください!」 唯「無理じゃないよ…!ずっとあずにゃんを見てたからタイミングだって バッチリだよ!それに私達なら絶対にできるよ!」 梓「…わかりました!やってやるです!」 唯「おー!やる気だね、ボールを蹴る時にあずにゃんは一号って叫んでね! 技名だよ!」 梓「…なんですかそれ! 仕方ないですね!いきますよ!」 角馬「中野が空高くボールを上げる平沢姉もジャンプそして中野も下からジャンプだー! これは二人の合体必殺技かー!」 唯「あずにゃん…」 梓「一号!」 角馬「これは平沢姉と中野が同時にシュートをうったー! 新必殺技あずにゃん一号だー! ボールが猫になってフィールドを駆け抜けるなんというスピードだ!」 円堂「ゴッドハンド!」 角馬「円堂のゴットハンドによってあずにゃん一号が止められたー! スピードはあっても威力はあまりなかったようです しかしあずにゃんとは何なのでしょうか? ここにある資料によりますと… わかりましたあずにゃんとは中野選手のあだ名のようです! 技名とするくらい気に入ってるあだ名なら小生もあずにゃんと呼ばさせていただきます!」 梓「えっ…!?実況でこれからあずにゃんって呼ばれるんですか!?」 唯「やったね!あずにゃん!みんなからあずにゃんって呼ばれてるよ!」 あずにゃん「いやいや!恥ずかしいですよ!それに技名があずにゃん一号ってなんなんですか!」 唯「ほら、イナズマ一号ってなんか恰好いいじゃん!それを真似してみてさ それにここにあずにゃんがいて純ちゃんの家にあずにゃん二号がいて 一号がいないなんておかしいでしょ」 あずにゃん「だからってこんなところで技名にしなくても…」 澪(梓…頑張れ…) 紬(あらあら…でも梓ちゃん、二人で必殺技使えて良かったわね…) 円堂「風丸!いくぜ」 風丸「おう!疾風ダッシュ!」 角馬「おっと風丸の疾風ダッシュで一気に桜が丘ゴール前まできたぞー! そして風丸空高くボールを上げたー!」 豪炎寺「壁山!」 壁山「いくっすよー!」 角馬「壁山がジャンプをしてその腹に豪炎寺がのってジャンプしたー! これは…!イナズマ落としの体勢だー!」 豪炎寺、壁山「イナズマ落とし!」 和「まずいわ!イナズマ落としの威力はイナズマ一号とほぼ同等… 律!澪!」 律、澪「ドリームタイム!」 角馬「イナズマ落としをドリームタイムでガードしたー! いや!イナズマ落としが押している!巨大なスティックが折れたー!」 澪「くっ!」 律「なんてパワーなんだ!」 紬「ウイングトルネード!」 角馬「イナズマ落としに琴吹がウイングトルネードで対抗だー! しかしフルパワーではないウイングトルネードでイナズマ落としは… いや止まった!イナズマ落としが止まりましたー! ドリームタイムで威力が弱まっていたかー!」 紬「りっちゃん!澪ちゃん!二人のおかげで止めれたわ!」 壁山「ううう、おしかったすね…」 豪炎寺「落ち込むな壁山、相手は三人がかりで シュートを止めたんだ、隙をつけばかならず崩すことはできる」 角馬「吹き飛ばされたボールを平沢妹がぐんぐんと雷門ゴールへと上げていく しかし、放課後イレブンにゴッドハンドを破る必殺技がはたしてあるのかー!」 紬「憂ちゃん!パス!」 憂「紬さん!? わかりました!」 角馬「なんとー!キーパーである琴吹が雷門ゴールに向かってきているー! いったい何をしようとしているのかー!?」 紬「キーボードに宿ってる妖精さんたち… 力を貸して!セブンティーンシックスフェアリーズ!」 角馬「琴吹がシュートすると同時に地面から大量の妖精が出現しボールを 後ろから後押ししていくぞー!なんというスピードだー!」 和(あの必殺技は威力をさらに増すと同時にコントロールのなさもカバーするわ… 弱点を克服し利点を最大に活かすまさにムギのための必殺技ね… そしてこれがみんなにも内緒にしてた私達の切り札!) 円堂「…すごいシュートだ! だけど俺にはじいちゃんの技がある!ゴッドハンド!」 角馬「またしてもゴッドハンド! この技をうち破ることはできないのかー!」 紬「まだよ!妖精さんたち一斉に突撃よ!」 円堂「なに!?」 角馬「なんと全ての妖精がボールに向かって体当たりをしていくー! 円堂押されているー!そして…ゴットハンドが破られたー! 円堂吹き飛ぶと同時にゴール! 放課後イレブンゴッドハンドを破っての一点を獲得したー!」 放課後イレブン 3 雷門中イレブン 3 紬「やったわ!」 唯「すごいよ!ムギちゃん!いつの間にシュートの練習をしてたの!」 紬「和ちゃんに言われたてキーパー特訓の後に練習してたのよ」 律「ムギはすごいな!和もこんな無茶よく実行しようと思ったよ!」 和「ムギのパワーはシュートでも生かせると思ってね コントロールをうまくさせるのに苦労したわ」 澪「なあ、これならもしかして勝てるんじゃないか…!」 純「そうですよ!ムギ先輩のシュートがあれば勝てますよ!」 あずにゃん「そのためにはまず相手の攻撃をしのがないといけないですよ…」 憂「みんなで守らないといけないですね」 円堂「くっそー!なんてパワーだ!止められなかったぜ!」 豪炎寺「円堂…お前ならあのシュートは止められるはずだ」 円堂「豪炎寺…ああ!次は止めて見せる!」 角馬「さあ!雷門イレブンのキックオフで試合開始です!」 染岡「よっしゃー!いくぜ!」 角馬「染岡がすばやい動きで桜が丘ゴールまでボールを運んでいくー!」 染岡「豪炎寺!」 豪炎寺「おう!壁山!」 壁山「いくっすよ!」 律「やらせないぜ!」 律、澪「ドリームタイム!」 角馬「イナズマ落としの体勢に入る直前にドリームタイムでボールを吹き飛ばしたー!」 澪「ドリームタイムはシュートをガードするだけの技じゃない…」 律「相手からボールを奪うためのディフェンス技だぜ!」 紬「きたわね!」 角馬「ボールの向かう先にはいつの間にか琴吹が待ち構えているー!」 紬「セブンティーンシックスフェアリーズ!」 円堂「ゴッドハンド!」 角馬「円堂、セブンティーンシックスフェアリーズに対抗して またしてもゴッドハンドだー!しかしこれは先程破られてしまっているぞー!」 5
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イナズマイレブン3S攻略チャート
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NDS/あ行/イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク タイトル イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク 発売日 2010年7月01日発売 機種 NDS 価格 4980円(税込) ジャンル 収集・育成サッカーRPG プレイヤー人数 プレイ人数 1〜4人 (DSワイヤレスプレイ時※ 2〜4人) 概要 概要については Wikipedia をご参照ください。 コンテンツ 攻略ページ コードページ 掲示板 みんなで!ゲーム評価 攻略ページ NDS/あ行/イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/攻略 コードページ NDS/あ行/イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/コード 掲示板 NDS/あ行/イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/掲示板 みんなで!ゲーム評価 このゲームは 選択肢 投票 最高 (2) 良い (0) 普通 (0) 悪い (0) 最悪 (0) 難易度(星の数が多いほど難しい) 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (0) ☆☆☆☆ (0) ☆☆☆ (1) ☆☆ (0) ☆ (0) 名前 コメント すべてのコメントを見る ジ・オーガほしーよww -- (バラモス) 2010-12-26 17 23 13 だれかこないかのー -- (バラモス) 2010-12-26 17 22 09 たらたらたったたー -- (バラモス) 2010-12-14 21 10 42
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イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/攻略 イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパークに戻る コンテンツ コメント コメント んbk。jhっふgひhhgkh -- jkljljjhkklhlhilhhlihh (2010-07-11 11 11 03) h -- い (2010-11-11 20 46 12) パスワード -- 中心 (2011-06-09 21 23 15) 完全攻略めざすよ -- 松風 天馬 (2011-07-02 10 06 52) バカ何言っているんだよ! -- ふひぬね (2011-09-03 19 22 53) 出来るならやれよ! 出来るならやれよ! -- ふひぬね (2011-09-03 19 26 40) はやくのせろよ! -- ふひぬね (2011-09-03 19 28 46) できねーんだろ? -- ふひぬね (2011-09-03 19 32 10) なぁ天馬 わりぃいいすぎた -- ふひぬね (2011-09-03 19 35 48) jhjjj -- みずき (2012-01-21 18 31 21) 名前 コメント
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早期購入特典について レベルファイブは、2011年12月15日発売予定のニンテンドー3DS用ソフト『イナズマイレブンGO シャイン/ダーク』の早期購入者特典情報を公開した。 その内容は、ここでしか見ることのできない情報が詰まった“イナズマイレブンGO 限定ファンブック”。 誰も知らない『イナズマイレブンGO』の驚愕の秘密が明らかになる。 また、ソフトの発売日となる2011年12月15日~12月27日の期間限定で、中学時代の円 堂、豪炎寺が、Wi-Fi通信にて配信される
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メニュー イナGoギャラクシ画像 トップページこちらをクリック! 副管理人募集 対戦ルート 化身 全クリア後 リンク イナズマイレブンGO ギャラクシー イナズマイレブンGO イナズマイレブンGO2 イナズマイレブン3 イナズマイレブン2 イナズマイレブン
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NDS/あ行/イナズマイレブン3 世界への挑戦!! ボンバー タイトル イナズマイレブン3 世界への挑戦!! ボンバー 発売日 2010年7月01日発売 機種 NDS 価格 4980円(税込) ジャンル 収集・育成サッカーRPG プレイヤー人数 プレイ人数 1〜4人 (DSワイヤレスプレイ時※ 2〜4人) 概要 概要については Wikipedia をご参照ください。 コンテンツ 攻略ページ コードページ 掲示板 みんなで!ゲーム評価 攻略ページ NDS/あ行/イナズマイレブン3 世界への挑戦!! ボンバー/攻略 コードページ NDS/あ行/イナズマイレブン3 世界への挑戦!! ボンバー/コード 掲示板 NDS/あ行/イナズマイレブン3 世界への挑戦!! ボンバー/掲示板 みんなで!ゲーム評価 このゲームは 選択肢 投票 最高 (0) 良い (0) 普通 (0) 悪い (0) 最悪 (0) 難易度(星の数が多いほど難しい) 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (0) ☆☆☆☆ (0) ☆☆☆ (0) ☆☆ (0) ☆ (0) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2021/01/31(日) 12 38 51 更新日:2024/08/02 Fri 09 07 39 所要時間:約 25 分で読めます ▽タグ一覧 イナズマイレブン イナズマイレブンGO ゲーム スカウトキャラ スカウトキャラ(イナズマイレブン) モブ モブキャラ 中学生 個性豊か 宇宙人 未来人 超次元サッカー やったぞ!見たか オレのシュートを! 超次元サッカーRPG『イナズマイレブン』シリーズにおいて、ストーリーには絡まないが自由にスカウトできる選手たちの総称。いわゆるモブキャラである。 本シリーズでは、マップを歩いていると突如エンカウントが発生し、4対4のサッカーバトルに突入することがある(*1)。この時に雷門中の相手を務めるのがこのスカウトキャラ達。要するに、RPGのザコキャラのような存在と言える。 しかし、彼らにはそのような「単なるザコ」とは一線を画す部分がある。それは、圧倒的な人数と個性である。 初代『イナズマイレブン』(以下『1』と表記)の時点で、実に800 を超える人数のキャラがサッカーバトルの相手及びスカウト候補として登場し、さらにナンバリングを経るごとに数百人単位で増加していく。 それら全員に顔グラフィックと3Dモデル、パラメータや習得する必殺技、そしてどんな人物なのかを表す説明文がきっちり設定されているのだ。 その外見はイケメンだったり美少女だったり、巨漢だったりちびっ子だったり、果ては中学生どころか人間なのかすら怪しい強烈な見た目だったりと非常にバラエティ豊か。 説明文もわずか2行ではあるが、そのキャラの個性をより深く掘り下げている。趣味や夢、目標が書いてあったり、特技や身体能力をアピールしていたり、家族や友達などの人間関係が判明したりと、適当に読んでいるだけでも楽しい。 この項目では、そんな選り取り見取りなスカウトキャラ達の魅力について解説する。 ●ストーリー上におけるスカウトキャラの扱い イナズマイレブンシリーズの魅力の一つである熱く、時には泣けるストーリー。 しかしスカウトキャラ達はそんな熱血ストーリーには一切絡まず、台詞もない(*2)。 円堂や天馬を始めとする雷門中のメンバー達が様々な困難に立ち向かいドラマを生み続ける中、彼らは一切主張せず黙々とチームについて来てくれるのだ。 ストーリー上の試合に出場させても、イベントシーンではチームに入ってすらいないメインキャラがグラウンドに立っているなんてことはもはや日常茶飯事である。 シナリオ上においてはほぼ「いないもの」として扱われているような場面が殆どだが、『1』終盤のアニメムービーでは主役級キャラである円堂・豪炎寺・鬼道(となぜか壁山)以外のキャラは顔部分がハッキリ映らないように演出されており、スカウトキャラをチームに入れているプレイヤーへの配慮がなされていると言える。 しかし、世界大会を舞台にする『3』ではいないものとして扱われていることが災いし、最序盤の代表選抜戦や代表候補にすら選ばれなかった選手たちの集まり「ネオジャパン」の苦悩、新たな選手との入れ替わりで代表を去る選手たち……、などのドラマと、そこらの選手を(ほぼ)無制限で代表に入れるスカウトシステムが完全に食い違っている。 ゲーム上仕方ないといえば仕方ないが……。 ●試合中におけるスカウトキャラの扱い スカウトしたキャラはメインキャラと同じように試合やサッカーバトルに出すことができ、レベルを上げるとキャラによって様々な必殺技を習得していく。 選手としての性能は、ロクな技を覚えずパラメータも低い弱小キャラから下手なメインキャラより高いポテンシャルを秘める金の卵までピンキリ。 ただし、あくまでモブなので試合中のセリフは全スカウトキャラで共通(*3)。流石に女子は男子と違うセリフを喋るが、そっちはそっちで全ての女子が同じセリフである。 当記事冒頭のセリフは、男子のスカウトキャラがゴールを決めた際のもの。スカウトキャラを好んで使うプレイヤーは幾度となく目にすることになるだろう。 また、ハードが3DSに移行した『GO』シリーズでは3Dキャラの表情が変化するようになっているのだが…それは天馬達メインキャラやストーリー上で戦う敵チームに所属するキャラだけの話。 容量の問題なのか、もしくは単に労力が掛かりすぎる故か、スカウトキャラ達は極一部(後述のマッハなど)を除き表情が一切変化しない。瞬きすらしてくれないのだ。 もっとも、DS時代はメインキャラも全員その仕様だったし、モデリングの質自体は大幅に上がっているので慣れればあまり気にならないが。 ●スカウトキャラを仲間にする方法 作品によって様々なスカウト法が存在する。 ・通常スカウト 『1』『2』で登場。 ポジションや属性、能力といった条件を入力すると、その条件に合致する選手のリスト(最大5人まで)を提示される。 リストの中に気になるキャラがいればそいつをサッカー部にスカウトしよう。 そうすると待ち合わせ場所を指定される為、そこへ向かって話しかければサッカーバトルが発生し、勝利することで晴れて新メンバーとして加入する…というのが基本的な流れだが、中には話しかけるだけでバトルをすっ飛ばして仲間になったり、バトルにわざと負けないと仲間になってくれないような奴もいたりする。 また、キャラの名前を入力して直接スカウトすることも可能。ただし、入力しなければならないのはそのキャラの愛称である。大抵のキャラは苗字か下の名前をそのまま愛称としているが、たまに変わった愛称のキャラもいるので注意。 後述の人脈でスカウトできるキャラはこの方法では仲間にできない。また、『2』では一度出会ってバインダーに登録した選手でないとリストに出てこない仕様となった。 ・人脈スカウト 『1』〜『3』で登場。 〇〇の知り合いの△△、△△の知り合いの□□と××…といった具合に人脈のルートを辿りながら仲間を増やしていくスカウト法。 ルートの中に気になるキャラがいればそいつをスカウトしよう。その後の流れは通常のスカウトと同様。 『1』では友情ポイントを払うだけでどんどんルートを(ロックに阻まれない範囲で)進められたのだが、『2』と『3』では一人一人スカウトしていく必要がある為中々めんどくさい。 幸い、一度でも仲間にすればそのキャラと別れてもルートは開いたまま。 スカウトキャラの中でも強力な選手はこの人脈ルートの後半に設置されていることが多く、ゲームをやり込むなら避けては通れない道である。 最終的に全てのルートが開拓された光景は、それまでの苦労もあって感慨深いものがあるだろう。 ・ガチャスカウト 『3』で登場。 『1』と『2』の通常スカウトがこれに置き換わった形となっている。 各地に設置してあるガチャマシンにコイン(*4)を入れて回すと選手の情報が入ったカプセルが排出され、その選手をスカウトするかどうかの選択肢が表示される。 「はい」を選べばその場に選手を呼び出しスカウト完了、という流れ。サッカーバトルは発生しない。 排出されるキャラのラインナップはマシンごとに異なる他、投入するコインの色によっても変化する。 また排出される確率が他に比べて低い、いわゆるレアに設定されているキャラも存在する。 …比較的現実感のあった上記2つに比べるとツッコミ所の多いシステムだが、まあ言うだけ野暮というものか。 それはともかく、ガチャなのでどのキャラが出てくるのかは完全に運。 前作までのように欲しいキャラをピンポイントでスカウトするということは出来なくなってしまった。 また、『2』の通常スカウト同様に出会ったことのあるキャラしか排出されないが、逆に言うとバインダーが埋まるにつれて目当てのキャラが出る確率が相対的に下がっていってしまうという問題も抱えている。 やはり不評だったのか、このスカウト法は『3』以外では登場していない(*5)。 ・バトルスカウト 『3』〜『GOG』で登場。 サッカーバトルに勝利した際、敵チームのメンバーの1人が「チームに入れて欲しい」と頼み込んでくることがあり、これを承諾すればそのまま加入する。 要は「なんと 〇〇が おきあがり なかまに なりたそうに こちらをみている!」というシステムである。 だが、「ガチャや人脈のキャラがバトルでもスカウトできることがある」という訳ではなく、起き上がる可能性があるのはスカウト方法がこれに設定されているキャラのみ。 当然彼らはこの方法以外ではスカウトできないため、欲しいキャラがこの条件だった場合は そのキャラが所属するサッカーバトルチームとエンカウントする(できるかどうかはランダム) ↓ 更にエンカウントした4人の中にそのキャラがいる必要がある(いるかどうかはランダム) ↓ そしてそのキャラがバトル後に起き上がらなければならない(起き上がるかどうかはランダム) …という確率の壁をいくつも越えなければならない。 幸い、起き上がりが発生する確率自体は低くはないが…どうも『3』のスカウトは運要素が強い。 『GO1』以降はシンボルエンカウント方式になり、狙ったチームといつでも戦える(ついでにチームメンバーの構成がランダムではなくなった)ためかなり楽になった。 また『GO2』からはバトルスカウトの成功率を上げる「スカウトめいじん」というスキルも登場した。 ・キズナックス 『GO1』〜『GOG』で登場。 『GO』シリーズではスカウトキャラのみならず、ほぼ全てのキャラをこのキズナックスで仲間にすることになる。 まず各地に点在するコミュニティで、欲しいキャラの「キズナックス・カード」を購入する。 そしてそのカードに書かれた最大4つの条件を満たせばそのキャラをスカウトできるようになる、というもの。 条件として要求されるのは主にアイテム(*6)やキャラ(*7)などである。 アイテム集めが作業化しやすかったり、欲しいキャラをスカウトする為にどうでもいい別キャラをスカウトしなければならなかったりといった問題点はあるが、一方で要求されるモノからそのキャラの性格や特性が読み取れたり、分かる人には分かる小ネタが仕込まれていたりするのが面白い所。後述の中谷などがいい例だろう。 何しろ情報の少ないスカウトキャラのこと、単なるスカウト条件ですらキャラを組み立てる材料になり得るのだ。 ●主なスカウトキャラ 個性豊かなスカウトキャラ達を極一部のみ紹介する。 ◯速水 真刃(マッハ)◯ すごいスピードで動き回れる。音速を超えてるというウワサも!? 『1』で登場した風属性のFW。 銀髪のセミロング。 『GO』シリーズのメインキャラである速水鶴正とは俊足設定に苗字まで被っているが、特に関係はないと思われる。こっちの方が先だし。 説明文通りスピードのパラメータが高く、『1』でスカウトするにはチームレベルをマスター(60以上)にまで上げる必要がある。 『2』では割と序盤である北海道エリアに出現し、チームレベルに関係なくスカウトできるようになったのだが、サッカーバトルで3回勝たなければ仲間になってくれない。 勧誘時に3回ものバトルが発生するのは敵チームの主将など重要キャラであることが多く、スカウトキャラでは珍しい。 そしてレベルを上げるとザ・ギャラクシーという最強クラスのシュート技を習得する。属性不一致だけど。 『3』では人脈ルートの序盤に配置されており、やはりバトルで3回勝つ必要がある。 今回はザ・ギャラクシーの代わりにグランフェンリルを習得するようになった。これも強力なシュート技だがまたも属性不一致。 『GO1』ではリストラされていたが『GO2』で復活。しかもスカウトキャラでありながら表情が付いているという高待遇! …なのだが、なんとイベント限定配信。この仕打ちに多くのマッハ好きが涙を飲んだ(かも知れない)。 『GOG』では普通にスカウトできるようになった。表情も健在。 ◯雷鳴 仁(らいめい)◯ 声が雷のようにデカくて まわりの友だちは いつも耳センをしている。 『1』で登場した山属性のMF。 ボサボサの茶髪で、前髪を一房だけオレンジに染めている。 『1』では野球部室にランダムで出現し、話しかけることで仲間にできる。 『2』と『3』では人脈でスカウトできるのだが、なんと固有のセリフが用意されている。 しかもその内容は「自分の声がデカいかどうか聞いてきて、はいと答えるとキレてサッカーバトルに突入」というあんまりなもの。 このバトルに勝つと「サッカーをしていると大声なんて気にならなくなる」と言いつつ仲間に加わる。やはり気にしていたらしい。 GO2ではドーンシャウトという彼にピッタリの技が登場したのだが、彼自身は『GO1』でリストラされて以降最後まで復活することはなかった。 ◯紫電 戒(シデン)◯ スポーツ万能だが自分を夢中にさせるヤツがいないといって何もしていない。 『1』で登場した風属性のGK。 白髪に葉っぱを寄せ集めたような髪飾りを付けている。 モブキャラにしてはやたらと見てくれがカッコイイのだが、実はアフロディの没デザインをほぼそのまま流用している(*8)。世が世ならラスボスとなっていたキャラなのだ。 他にも小寺恒之(こでら)というスカウトキャラが土門の没デザを流用されていたりする。 両者とも『GO』シリーズには登場していない。 ◯中谷 真之(なかたに)◯ あまりにも 簡単にだまされる性格で人間不信ぎみ。 『2』で登場した林属性のFW。 通称、奈良最強。 『2』において人脈スカウトのチュートリアルとして仲間になるキャラ。 奈良のテレビ局に入れてもらうために、奈良県で最強のサッカーの実力を持つ彼をスカウトするというよくわからない流れで加入することになる。 一応『2』の大きな目的の一つに、全国の強豪選手を集めて地上最強のイレブンを作るというものがあり、それに則したキャラではある。 その後はストーリーに全く絡んで来ないが、『2』ではFWが不足気味なので終盤まで使い続けたというプレイヤーも多く、スカウトキャラの中では比較的高い知名度と人気を誇る。 『3』でも人脈でスカウト可能。ちゃっかり固有のセリフを与えられている他、彼の代名詞とも言えるシュート技あびせげりが最初から真にまで進化している。 『GO1』ではリストラされたが『GO2』で配信キャラとして復活(*9)。 あびせげりは覚えていない(そもそも『GO2』には存在しない)が、なんと化身使いになっており、ドリブル化身招雷の青竜を宿している。 キズナックスで木彫りのシカなるアイテムを要求してくる辺り、やはり奈良最強の肩書きを意識しているのだろう。 そして『GOG』ではあびせげりも復活。レベル1の時点で既に習得しているというこだわりっぷり。 あとレジェンドゲート(*10)のザ・ジェネシス戦でさりげなくベンチにいたりする。当時のプレイヤーに向けた粋なファンサービスである。 ◯歌舞天寺 洋(キャプテン)◯ 今日も大海をさすらう男夢は世界の海賊王? 『2』で登場した風属性のFW。 海賊帽を被った目つきの悪い色黒の少年。 沖縄エリアでエンカウントする「ザ・パイレーツ」の一員だが、同エリアの他のチームと比べて明らかに数段強く、まさかの敗北を喫したプレイヤーも多いだろう。 スカウトするには人脈ルートをかなり後半まで進めなければならず、中々苦労する。 その分性能は高く、育て上げると『2』最強のシュート技であるジ・アースを習得する。 『3』ではバトルスカウトで仲間になる。ジ・アースも健在。 『GO1』ではリストラされたが、同じ苗字で外見もよく似た歌舞天寺矢駈(こちらの愛称もキャプテン)というスカウトキャラが登場する。親戚? そして『GO2』では洋の方もめでたく復活。そんな訳で『GO2』には愛称が「キャプテン」のキャラが二人存在する。 紛らわしいからか、『GOG』では矢駈の方の愛称が「きゃぷてん」とひらがなになった。 ◯作世 秀光(させ)◯ 触覚がびんかんで 相手がちょっとさわっただけで とびあがる。 『2』で登場した林属性のMF。 説明文からもわかる通り、頭の左右から1本ずつ触覚が生えている。こいつこそ宇宙人なんじゃ… そんな彼だが、『2』における経験値・熱血ポイント稼ぎの最大の友として一部では有名。 通常スカウトで呼び出せるのだが、彼を仲間にする為の条件は「サッカーバトルでこちらが負けること」。 逆に言えば、こちらが勝ち続ける限り何度でもバトルを挑むことができるのだ。話しかけるだけで戦えるのでエンカウントを求めてうろつく必要すらない。 このような加入条件のキャラは他にもいるが、作世は「終盤のキャラなので得られる報酬が多い」「勝利条件が「相手チームからボールを奪え」なので連戦が楽」といった好条件が揃っており、まさに絶好のカモなのである。 しかも彼の出現地点の近くにはちょうど回復ポイントまである。なんという至れり尽くせりっぷり。 今日も富士の樹海では作世とその仲間達がボールを奪われまくっていることだろう…。 『3』ではガチャスカウトで仲間にできる。ガチャではバトルが発生しない為、一転して地味なキャラに。 『GO』シリーズにも登場していない。 ◯沼上 泥江(ピエローヌ)◯ 目を付けられた男子は 泥沼のように引き込まれて つきあうことになる。 『2』で登場した山属性のGK。 その凄まじいキャラクター性により、ごく一部で絶大な人気を誇る。 詳細は当該記事にて。 ◯剣持 勇(ゆうしゃ)◯ 世界の危機を救う為に危機を探して旅している。 『3』で登場した風属性のMF。 精悍な顔立ちに青い宝石の埋め込まれた冠のようなものを被っており、まるでファンタジー世界から迷い込んでしまったかのようなビジュアル。 彼のチームメイトらも概ね似たような傾向の見た目をしている。 人脈ルートの後半に位置し、呼び出して話しかけるとイナズマジャパンを一方的に悪の手先と断定し、世界の危機を救う為にサッカーバトルを挑んでくる。当然彼固有のセリフである。 しかも一度勝っただけでは彼の暴走は止まらず、幾度も叩き伏せるハメになる。 バトルの合間合間にやたらハイテンションかつ明後日の方向を向いたセリフを飛ばしてくる為腹筋に悪い。 3回目のバトルに勝つとようやく誤解が解け、早とちりのお詫びとして仲間に加わってくれる。 レベルを上げるとエクスカリバーやジ・アースといった強力なシュート技を習得する。 しかし、キックのパラメータが低いせいでイマイチ使いこなせない。ボディは非常に高いのだが。 『GO』シリーズでは登場していないが、彼と同じ病気を患っていると思われる舞嶺武六(ブレイブ)というスカウトキャラが存在する。 コンセプトの似た仲間を引き連れている所も同じ。 ◯陽神 ラー(ラー)◯ 太陽の化身と名乗る男。その力は 圧倒的。 『3』で登場した火属性のGK。 その名の通りエジプトの神であるラーの名を冠する選手。 そのTPは圧倒的で、特訓をせずとも200まで伸びる。 覚える必殺技も圧倒的で、属性一致のバーンアウト、フレイムベール、不一致だが神々しいムゲン・ザ・ハンド。 まさに太陽神の異名にふさわしい圧倒的な男である。 しかし、Lv.99時のステータス合計値が圧倒的に低く、225しかない。(大体皆400程度) さらにその中でもGKとして必要不可欠かつ一番マシな数値のガードですら40までしかいかない。 どのくらい低いかと言うと、円堂の半分程度でしかないのだ。 (まるで某作品のよく死ぬ龍である) また、彼を守護する三巨頭・義座三兄弟(クフ カフラー メンカウラ)はトップクラスのステータスを誇るが、 反面TPが圧倒的に低く、バーニングフェーズを使用しなければ必殺技を使うのもままならないほどである。 『GO1』ではリストラされたが『GO2』で復活。 キャッチのパラメータがかなり高くなり、あの円堂守の数値を上回っている。(神のアクアかエイリア石を使ったのだろうか...) 『GO3』でもその強さは健在で実質値が466となっている これは火属性GKの中では最高クラスとなっている(キャッチが上の火属性GKは3人いるが実質値はラーが最高となっている) ◯乙女乃 スピカ(ヴァーゴ)◯ ものごとに夢見がちだが 過去だけでなく未来にも いつも夢をもっている。 『3』で登場した火属性のFW。 濃いピンクの髪をカチューシャかヘアバンドのような形に編み込んでいる。かわいい。 人脈でスカウトでき、流星ブレードやらジ・イカロスやらの属性一致技を的確に習得していく優秀なプレイヤー。 十二星座の乙女座がモチーフとなっており、彼女以外にも各星座を模した選手がスカウトキャラとして登場する。 彼ら12人で結成された「ゾディアックス」なるチームと対戦ルートで戦うこともできる。 『GO1』ではリストラされたが『GO2』で復活。 キックのパラメータはかなり高く、ポジションと属性が同じである剣城京介の数値を優に上回る。剣城…。 尚、他の星座組は蠍座担当の佐曽利アン(スコピウス)以外復活できなかった。 ◯原野 愛(パー)◯ 誰からも愛される元気な女の子!しかし サッカーは決してうまくない。 『GO1 』で登場した林属性のGK。 茶髪を短いサイドテールにしている。無邪気な笑顔が眩しい。 …のだが、前述の通り『GO』のスカウトキャラは表情が一切変化しない為、セリフを発する時も必殺技を繰り出す時も相手のシュートでふっ飛ばされる時も常に大口を開けて笑っているというシュール極まりないグラフィックになってしまっている。 しかもよく見ると目は笑っていなくて不気味という声も。 バニシングカット辺りを使わせると最早軽いホラーである。 GKのくせに、3作通してキャッチ技をゴッドハンドしか覚えない。 だが『GO2』と『GOG』では強力なブロック技であるディープジャングルを習得する。 …DFの方が向いてるんじゃなかろうか。シュートブロック技なのでゴールを守るという意味では間違っていないが。 なお、『GOG』では説明文の後半部分が変化しており、 少しずつだがサッカーがうまくなってきた。 と書かれている。 結構なことではあるが、サッカーの腕よりも表情筋を鍛えた方がいいのでは。 シリーズを通してグーこと具志堅勇、チョキこと千代木希とチームを組んでおり、『GO』ではパー、『GO2』『GOG』ではチョキを真っ先にスカウトすると残り2人をスカウト可能。 ◯雁谷咲 美寿(ビジュ)◯ 天才ファッションコーディネーター。カリスマ中学生として雑誌にも載った。 『GO1』で登場した火属性のFW。 オレンジ色のロールヘアに薔薇の髪飾りを付けたオッドアイの美少年。 …美少年。 本シリーズのお約束、性別詐欺がここでも炸裂という訳である。 説明文にも男と判別できる要素はない為、ガチで騙されるプレイヤーが続出したとか。 そしておいろけUP!を自力習得する。 男子でこれを習得するキャラは彼の他にもう一人しかいない(*11)。 そしてそして『GO2』『GOG』ではおいろけの他にもマジカルフラワーだのラブ・アローだのキュートな技ばかり覚える。スタッフいい加減にしろ。 尚『GO2』ではネップウでのみスカウトできるバージョン限定キャラになっている。 ◯アル・カティア(アルカディ)◯ 銀細工に凝っていて とても細かいものも魔法のように あっという間に作りあげる。 『GO2』で登場した林属性のDF。 黄色い髪と瞳が特徴の美少女。詐欺ではないのでご安心を。 未来世界で出現することから、彼女もフェイやアルファのような未来人であると思われる。 化身こそ宿していないが、ブロックとTPのパラメータが高い上、林属性最強のブロック技であるきらきらイリュージョンを自力習得する(*12)非常に優秀なDF。 ルックスも性能もピカイチで、彼女を愛用したプレイヤーは多いだろう。 無論ミキシマックスのオーラ用としても優秀。 『GOG』でもその強さは健在だが、スカウトに「ホバリングレース銀メダル」というプレイの記録が必要になっている。 特訓ミニゲームのホバリングレースを40秒以内にクリアすることで認定されるのだが、この時間設定が中々にシビアで苦手な人には非常にツラい。 ◯モチツ モータレツ(モチモータ)◯ モチツの頭に寄生している モータレツは敏感に危機を察知して 彼女の身を守る。 『GOG』で登場した山属性のFW。 ビッグバンでのみスカウトできるバージョン限定キャラ。 説明文の通り、モータレツなる謎の生物が頭部に寄生している。 それも髪の上から乗っかっているのではなく、言うなれば他キャラの髪にあたる部分がそのまま寄生生物としてデザインされているのだ(一見普通の髪に見えるが、よく見ると目やら口やら肉球やらが付いている)。 『GOG』は宇宙が舞台故、過去作以上に奇抜な外見のキャラが多数登場しているのだが、モチツ本体は地球人とほぼ変わらない見た目をしているので却ってインパクトが大きい。 頭に寄生生物を乗っけているスカウトキャラは彼女の他にも数名おり、それぞれの説明文からは付き合い方の違いが見て取れる。中には愛し合っちゃってるのもいたり。 ちなみにソウル使いで、ドリブル型のズーマを宿している。 ズーマは惑星サンドリアスに生息する生物とのことだが、前述の通り彼女の容姿は(モータレツを無視すれば)地球人に近く、サンドリアス人とは似ても似つかない。謎である。 ◯ハクリー・ターバイ(ハクリー)◯ 主に食べものを販売する 宇宙の行商人。価格を抑えて大量に売ることで利益を出す。 『GOG』で登場した山属性のFW。 …さっきのモチツ モータレツといい名前が安直すぎるだろうと思うかもしれないが、宇宙人のスカウトキャラは大抵こんなもんである。 今作のストーリー後半では様々な惑星を渡り歩くことになるのだが、彼女はそんな天馬達の行く先々に現れてはGPやTPを回復するアイテムを売ってくれる。要は今回のショップ担当である。 しかしクリア後にサッカーバトルチーム「マイドオーキニーズ」のキャプテンとして登場し、「店に立つのにはもう飽き飽き」と吐露しつつバトルを挑んでくる。 まさかのプレイアブル化に驚いたプレイヤーも多いだろう。 同じような立ち位置のキャラとして装備品担当のセンキー・ヤクバンライ(センキー)や秘伝書担当のウリッキィ・レゴーメン(ウリッキィ)がおり、彼らも前述のマイドオーキニーズのメンバーとして選手になっている。 だが普通にスカウトが可能なセンキーとウリッキィに対し、ハクリーはイベント配信(もしくはQRコード読み取り)でしかキズナックスを入手できない上表情もきちんと設定されており、明らかに扱いが違っている。不公平だ。 ソウル使いで、ドリブル型のパメリオを宿している。 そしてゴールドフィーバーを習得する辺りに商人らしさを感じさせる。 …この他にも様々な個性溢れるキャラ達が存在している。 気になる人は是非実際にゲームをプレイして、彼らの魅力に触れてみてほしい。 ●余談 『1』のみ、各スカウトキャラが入っている部活が設定されている。 例えば俊足のマッハは陸上部、シデンは「何もしていない」という説明文の通り帰宅部…といった具合。 スカウト時の条件で部活を指定することも可能だったりする。 基本的に全員中学生なので、それぞれに学年が設定されている。 『3』ではキャラ情報から学年が削除されてしまったが、『GO1』以降は再び見られるようになった。 ただし一部のキャラは学年欄が「?」となっている。 『1』と『2』では、なんと全員が雷門中の生徒というトンデモ設定である。 マンモス校にも程があるし、『2』では東京にある雷門中の生徒が日本全国に出没するという謎の事態に…。 あくまでゲーム版におけるモブなので、アニメには登場していない…が、無印121話では多数のスカウトキャラが背景に映っているシーンがいくつかある。彼らのファンは必見。 追記・修正はスカウトキャラ16人でチームを作ったことがある人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 初作成です。ピエローヌの項目が既にあることに驚きました。 -- 名無しさん (2021-01-31 12 40 20) 朱雀とか青龍とかの四天王っていなかったっけ? -- 名無しさん (2021-01-31 17 14 25) 記事立て乙です。ヴァーゴやアルカディへの言及…建主、このゲームやりこんでいるなっ‼︎ -- 名無しさん (2021-01-31 17 24 15) アニメでは風丸の後輩の宮坂が出てたな。 2話しか出てないけど割と人気あった -- 名無しさん (2021-01-31 17 47 48) あれ?雷電の説明の茶髪にオレンジってスカウトキャラじゃなくてイナズマジャパンの土方雷電の方じゃないっけ? -- 名無しさん (2021-02-01 00 07 49) ↑雷電じゃなくて雷鳴だった… 雷電真太郎とごっちゃになってた -- 名無しさん (2021-02-01 00 38 32) セキヤンや上にある四天王の記述も欲しくなるよな! -- 名無しさん (2021-02-01 09 22 47) ↑4既に宮坂了の記事も作られているという…恐るべしアニオタwiki -- 名無しさん (2021-02-01 20 48 39) ラー様追加しました -- 名無しさん (2022-02-26 04 59 46) 名前 コメント